最后生还者第一部潜行攻略:砖瓶引敌、循声者与暴露换位
区分人类敌人与循声者的观察重点,讲解最后生还者第一部砖瓶投掷的落点选择、暴露后的换位以及可选辅助提示,减少误把遮挡当成安全的失误。

潜行前先分清对手,再决定用遮挡、声响还是换位创造通路。人类敌人的搜索与循声者的感知方式并不相同;同一块掩体可以帮助遮住视线,却不能替你解决所有声音与移动问题。
游戏官方截图;来源:最后生还者 第一部官方页面。图片版权归 Sony Interactive Entertainment 所有。
面对循声者,先听声音再决定接近
Naughty Dog的Part I开发说明确认,循声者没有视觉,依靠声音与回声定位感知周围。它们的声音也会随警觉状态改变:较安静的导航声和发现异常后的激烈声响,不应被当成同一种背景音。
经过这类敌人附近时,先判断声音来自哪边,再选下一段路线。不要因为对方背对自己,或中间有遮挡物,就直接冲过去;也不要把对付普通敌人的贴近动作无条件套给循声者。路线目的应是让自己明确如何离开其活动范围。
砖瓶先选落点,再选自己经过的位置
Part I官方辅助说明将砖瓶弧线投掷用于声响干扰;开启弧线投掷锁定时,潜行中的辅助目标可落在敌人附近,而非直接命中敌人。若要吸引注意力,先检查落点,别把吸引位置放在自己即将走过的通道上。
例如,准备从右侧通过,就先考虑是否能把声响安排到另一处有观察空间的位置。投出后看敌人实际反应,再移动;如果对方仍守着路线,就先改计划。投掷成功只代表物体落地,不等于每名敌人都按同一个方向移动。
被人类敌人发现后,不要一直守着原位置
官方玩法介绍提到,人类敌人会搜索并尝试从侧面包抄。暴露后先找下一处看得清入口的遮挡物,移动过去再检查侧边。躲到物体后面不等于敌人忘记了你的位置,尤其不要在那里连续进行一串耗时操作而不看周围。
先处理最近威胁,再决定恢复或补充弹药。需要继续交战时,把一次出手限制在能够重新检查侧翼的长度;如果当前遭遇必须战斗,就以完成当下任务为目标,不必反复尝试恢复潜行。
让辅助提示解决具体的信息缺口
警觉指示可以提示被发现的方向,伤害方向提示与战斗字幕也能补充判断。若经常不知道攻击来自哪边,可以在设置中检查这些项目。增强聆听属于可选辅助,不能把它的扫描效果当成所有难度和设置下默认相同的能力。
进入下一处场面前,做三项检查即可:对手属于哪类、砖瓶准备把注意力引向哪里、暴露后往哪一处遮挡移动。先把这些选择落到现场位置,再决定是否主动接近,能够避免很多没有退路的临时追击。
版本说明
适用于2022年《最后生还者 第一部》重制版主线基础生存玩法。PC玩家对照本机键位;不套用Part II的趴伏等机制,不承诺所有遭遇都可潜行通过。