质量效应仙女座装备制作攻略:研究了蓝图为什么还没有新武器
区分质量效应仙女座的研究数据、蓝图和制作材料,按研究、开发、增强件确认及出发装备顺序,排查研究完成却拿不到新武器的原因。

适用范围:本体单人战役研究中心与Ryder装备系统;PC、PS4及Xbox One版与兼容运行;不涉及多人商店卡包。
在《质量效应:仙女座》的研究中心花掉数据以后,装备栏却没有出现新枪,通常不是物品丢失。研究用于解锁设计,开发才负责消耗材料制成装备。这两个界面有相似的物品名称,很容易让初次制作的玩家把解锁提示误认为成品获得提示。
前置条件:先能使用研究中心
本文适用于单人战役,前提是流程已经开放研究中心,例如风暴号上的研究终端。各平台菜单功能相同,中文译名可能因所用语言版本而异,遇到不一致时可对照Research与Development。本篇不涉及多人模式的商店卡包,也不需要为基础装备制作进入多人任务。
开始前先选定一件准备使用的武器或护甲,并打开目前装备作比较。缺的是有效射程、操控还是防护,需要有一个明确答案。漫无目的地把各类蓝图都点亮,会分散当前用于制作的准备工作。
第一步:确认花的是哪一种研究数据
研究数据来自扫描等探索活动,分为银河系、赫利俄斯和遗民等技术类别。进入研究页后先切到对应类别,再检查目标蓝图的等级、解锁条件和数据需求。不同分类的数据不是一笔随意互换的总余额;看见另一个分类数字很高,也不能据此判断当前研究一定买得起。
只在满足界面条件、并确认选择正确级别后执行研究。成功的标志是相关蓝图已解锁,接下来应到开发页查找它。不要在研究页反复购买别的等级,试图让一把成品立即出现在背包里。
第二步:进入开发页核对材料缺口
开发页显示可制作的装备,选择目标后查看所需矿物、材料及现有数量。研究数据不等于制作材料,蓝图解锁也不会自动补齐资源。缺少哪一种,就打开该材料的说明查看获取方式,再决定探索、采集或到有售的商人处补足。
如果开发页没有预期项目,按三个方向排查:是否选错装备分类,是否研究了同名但不同等级的蓝图,以及蓝图本身是否真正解锁。不要只盯着“当前可制作”的筛选结果;材料不齐时,目标可能不在这类筛选下显示。先查完整分类,再判断是否需要继续研究。
第三步:制作前确认增强件
增强件(Augmentations)会在制作时加入装备,部分会改变武器表现。先读它作用于什么装备、带来什么效果及限制,再决定是否投入当前这件。普通武器模组与制作时加入的增强件属于不同环节,不能把两个界面中的槽位混为一谈。
第一次制作建议只解决一个需要,例如补一把适合当前作战距离的枪。没有理解某个特殊增强件时,保留它比为了填满槽位而随意加入更容易管理。确认装备名称、等级、材料和增强件后再执行开发,并检查制作完成的提示。
第四步:做出来以后,还要装备出去
回到可调整出发装备的界面,将新装备放到对应栏位,再看整体负重和技能恢复速度。制作成功不等于自动替换正在携带的枪。若新武器更重,且人物依赖频繁施放技能,就需要比较是否替换旧武器,而不是把所有能带的东西一起带上。
一次完整的成功检查应是:蓝图已解锁、开发已完成、成品出现在可选装备中、当前栏位已经选中它。高阶装备需要遵守界面显示的等级与前级条件,不宜照着旧存档列表跳级操作。以后遇到“研究后没拿到”的问题,沿着这四个节点回看,就能判断究竟卡在数据、材料、制作还是装备环节。
参考资料
封面来源与版权
封面为本作官方宣传素材,用于识别游戏;具体操作以本文及游戏内界面为准。素材来源:官方游戏素材页面;依照EA内容使用政策用于免费攻略展示。© Electronic Arts and its respective rights holders. 本网站未获EA或其授权方背书,与其没有隶属关系。This website is not endorsed by or affiliated with EA or its licensors.