
应用资料
资源信息- 当前版本
- 0.3.0
- 资源大小
- 29.93 MB
- 资料更新
- 2026-10-27
- 已收录平台
- 安卓
- 包名
- com.droiddeck.launcher
- 所属分类
- 手游辅助 ↗
- 本站下载跳转
- 13 次
游戏介绍
手游辅助 →DroidDeck模拟器是Droid-Deck社区维护的开源项目,让支持的手机与掌机配置Steam大屏界面、Linux运行环境和游戏兼容组件。它提供手柄输入、GPU驱动管理、性能信息及可选桌面应用,运行游戏前需要完成环境安装并登录自己的Steam账号。对本地游戏运行环境感兴趣的用户,可以来悠悠下载了解DroidDeck模拟器。
DroidDeck模拟器核心功能
1、项目在设备本地搭建Linux运行环境并启动Steam,游戏运行涉及兼容组件与驱动配置,实际表现取决于硬件和具体作品。

2、Steam会话支持Steam Input,手柄可作为Steam Deck控制器使用,包含快速访问按钮与设备陀螺仪输入。

3、GPU drivers页面可以自动匹配运行环境与显示驱动,也提供手动选择方式,便于针对设备配置所需驱动组合。

4、性能信息分为多个显示级别,可查看GPU、CPU、显存、温度和电池状态,用来观察当前会话的运行情况。

5、可选桌面与Flathub功能扩展到Linux应用,支持安装ARM64应用,还能添加AppImage等应用内容。
DroidDeck模拟器支持的移动设备
高通骁龙+Adreno730及以GPU,如:
小米:小米12S系列、小米13系列、小米14系列
一加:一加11、一加12、一加Ace2 Pro(8+Gen1)
真我:真我GT5、GT Neo5 SE(8+Gen1)
iQOO:iQOO 11、iQOO12
红魔:红魔8Pro、红魔9Pro
黑鲨:黑鲨5 Pro、黑鲨6
三星:S22 Ultra(高通版)、S23系列、S24系列(高通版)
DroidDeck模拟器使用方法
1、安装前先确认设备型号、图形芯片与系统版本,核对项目支持范围,再从项目发布页选择对应安装文件。
2、完成工具安装后,按应用流程安装Linux运行环境,再选择Play启动Steam;首次启动需要下载Steam并登录账号。
3、进入GPU驱动页面查看自动匹配结果。需要调整时再使用手动模式,并保留对原有配置的记录。
4、连接兼容手柄后检查菜单操作与游戏内输入,利用Steam Input配置适合目标游戏的按键。
DroidDeck模拟器特色亮点
1、Steam界面、输入配置和运行环境集中管理,让支持的移动设备围绕同一套启动流程进入游戏。
2、驱动自动匹配减少了手动配对运行环境与显示驱动的步骤,同时保留手动设置,便于继续调整。
3、快速访问菜单整合电池与游戏控制选项,性能信息则提供负载、温度等观察依据,适合关注设备运行状态的用户。
4、0.3.0加入应用内更新,稳定、预览与测试构建分别可选,用户可以按需要选择维护节奏。
5、项目公开源代码并采用GPL-3.0许可,发布记录列出功能变化和问题修复,便于追踪版本演进。
DroidDeck模拟器编辑评语
1、DroidDeck适合愿意了解设备兼容性与运行环境的用户。它把Steam、驱动和输入配置整合起来,但使用前仍需要清楚自己的硬件条件,以及目标游戏所需的环境。
2、编辑建议把首次目标设得具体一些:先完成环境安装、登录与手柄检查,再选择一款游戏尝试。这样遇到问题时,更容易区分是启动、驱动还是输入环节需要调整。
3、性能信息与驱动管理是有实际用途的工具。观察温度、负载和电池状态,再决定是否调整配置,比只关注某一个画面设置更便于理解设备当前的工作情况。
4、安装文件体积不能代表完整使用空间。运行环境、可选桌面和游戏内容需要分别安排,下载前做好存储规划,能让后续安装和更新流程更有条理。
下载与安装
安卓:点击“安卓 APK 下载”获取 APK 安装包,下载完成后按设备提示安装。本页标注的 iOS 版本号、大小及系统要求不代表安卓安装包参数,安装包兼容性以厂商说明为准。
安装前请预留空间。商店安装包大小不等于安装后的总占用,应用还可能下载额外资源。付费内容、会员和限时活动以官方当前页面为准。
应用截图
点击查看大图版本与来源
新增
替换了LXQt为SteamOS风格的KDE Plasma 6.7,包括熟悉的桌面布局、Dolphin、Firefox、Konsole、Steam桌面客户端以及返回游戏模式功能。
新增GOG、Epic Games和Amazon Games与账号登录、游戏库、下载以及通过Steam启动的集成。GOG和Epic游戏还支持云存档。
已添加Steam原生触摸控制器(校对),支持按游戏设置Steam Input布局、社区配置、屏幕布局编辑器和Steam云同步。
新增支持最多4名玩家的多控制器功能,允许通过Steam Input让连接的Android手柄独立工作,实现本地合作和分屏多人游戏。
已添加Bluetooth LE Steam Controller(2025)支持,包括触控板、背部握把和动作控制。
内置控制器现在可以模拟Steam Deck、Steam Controller、Xbox 360、DualShock 4或DualSense,无需重启Steam即可从会话菜单实时切换。
新增了持久化每款游戏的兼容性配置文件支持Proton、FEX、DXVK、VKD3D-Proton、Windows组件、环境变量和纹理过滤,并可继承默认设置。
完全翻新添加和管理非Steam游戏,支持自动游戏检测、封面图、批量导入和编辑,直接在游戏标签页中操作。
已添加跟随屏幕折叠屏分辨率,在折叠、展开或旋转设备时自动调整Steam和游戏的尺寸。
添加了一个可选的触摸游戏手柄,位于展开状态下的折叠屏设备游戏下方,采用Steam Deck风格的控制方式,支持可配置的摇杆和触控板。已添加DroidDeck-Proton作为可安装的Proton源码,与GE-Proton和CachyOS Proton并列,并为这三者提供更新通知。
新增对安装的支持直接从.flatpak bundle安装Flatpak应用,包括不再通过Flathub提供的应用。
添加了手动横向设置,包括反向横向。
添加了一个可选的控制器设置,可通过物理Select按钮打开Steam菜单。
改进
主要启动器UI重设计涵盖Steam设置、组件、安装、商店、Flathub和桌面端,带来更平滑的过渡效果、动画导航、重新设计的设置面板以及优化的控制器焦点支持。
商店下载现可在应用重启后继续,保留排队和暂停的下载,并允许从下载页面恢复中断的安装。
游戏移除功能现在会显示确认提示和卸载进度在将游戏恢复到可安装状态之前。
扩展PRoot快速路径,在实测工作负载中性能提升高达57%,同时进一步降低了文件系统和进程开销。
显著降低了启动器闲置时的CPU占用、控制器输入开销和会话日志处理时间,并额外优化了游戏启动速度和性能。
Windows组件现已自动选择利用各游戏Steam、GOG、Epic或Amazon的依赖信息,同时保留手动覆盖设置。
扩展了Windows组件安装支持VC++可再发行组件、.NET Framework及更多安装程序格式,无需运行原始Windows安装程序。
KDE桌面环境现在可以启动Windows可执行文件、Linux程序、AppImage和脚本直接从文件管理器或终端运行。
新增更安全的桌面卸载与旧版LXQt清理,在保留用户数据的同时,从旧的桌面安装中回收存储空间。
改进Proton与组件管理,最新版本优先显示,支持更新检测,安装版本信息更清晰,设置流程更精简。
改进了DirectAudio兼容性,包括CachyOS Proton支持和来自Steam客户端的直接音频输出。
减少了不必要的运动传感器轮询,仅在Steam请求时才读取设备的陀螺仪和加速度计。
添加了对齐辅助线和按钮拖拽时的吸附功能屏幕控制器编辑器。
通过使用Android Keystore加密商店凭据来提升安全性并将日志保存在私有应用存储中,直到被限制级共享为脱敏ZIP文件。
Steam现在始终使用Steam Deck模式和Steam Deck校对分支,移除了旧版客户端和模式切换功能。
已修复
已修复Red Dead Redemption 2启动失败,并且在游戏时降低了Rockstar启动器的资源占用。
修复了在控制器长时间无操作后,Steam屏幕保护程序会覆盖正在运行的游戏的问题。
已修复FSR 1开启图像缩放时的黑色Steam输出问题已启用图像缩放
已修复触摸和鼠标输入落在显示位置之外当会话分辨率与设备屏幕的长宽比不一致时。
修复了Odin 3意外重启的问题当其Wi-Fi固件进入低延迟模式时。
已修复Linux运行时移除操作卡住在Android的SELinux策略不允许应用删除的文件上。
修复Android 12及更早版本设备在音频初始化时崩溃的问题,并恢复了受影响Android 16设备的Firefox兼容性。
已修复集成键盘、鼠标和控制器接口的蓝牙键盘丢失普通键盘输入。
修复了重复的力反馈数据包导致设备振动器不必要重启的问题。
已修复受影响设备上的Steam性能叠加层中CPU温度显示为0°C的问题。
修复了旧版本NativeAOT游戏无法启动由于不兼容的.NET垃圾回收器设置。
修复了刘海屏区域、剪裁设置以及多个控制器导航和焦点问题导致的屏幕布局问题。
修复了从触控板模式切换到直接触摸模式后,触控板光标仍可见的问题。
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